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被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

发布时间:2019-11-06 18:22:34 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 区块链作为领先的互联网技术,近期受到了中央的高度重视,也获得了社会各阶层的关注,区块链在短短几天时间内被科普到千家万户。区块链技术的应用领域是非常广泛的,不仅在版权保护、产品溯源方面能发挥作用,与游戏行业的结合也是众多开发者探索
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  区块链作为领先的互联网技术,近期受到了中央的高度重视,也获得了社会各阶层的关注,区块链在短短几天时间内被科普到千家万户。区块链技术的应用领域是非常广泛的,不仅在版权保护、产品溯源方面能发挥作用,与游戏行业的结合也是众多开发者探索的方向。

  从2017年12月份《加密猫》的出现,区块链游戏的概念首次被提出,已经经历了两年的发展。从早期的收集养成类游戏爆发,到击鼓传花类资金盘游戏的盛行,再到菠菜游戏的一家独大,至目前各类链游百家争鸣的局面。虽然仍没有真正可以媲美传统游戏的产品出现,但区块链游戏已经成长为游戏行业中独特的品类,由于区块链底层技术和token机制的加入,也为游戏带来了前所未有的改变。

  笔者整理了近两年来区块链游戏的发展历史、技术趋势以及行业特点,希望为游戏行业开发者拓宽对于区块链游戏的认知与理解。

  早期时代:以收集、养成和交易玩法为主的低游戏性产品大量爆发

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

  区块链技术实现了数据被分布式记录在公开透明的区块链上,这使得游戏公司与玩家之间是公开透明的,没有人能有权利篡改数据,保护了玩家的游戏资产。正因为游戏资产完全属于玩家概念的出现,才让以《加密猫》为首的第一批链游获得了初始用户的认可。《加密猫》游戏中每一个宠物猫,拥有独特的特征,作为存储在ETH链上的数据,公开透明且不可更改,玩家可以完成猫的交易和繁殖养成,产出更加稀有的品种卖出更高的价格或者收藏成为了游戏动力。类似的土地资产收集产品还有《加密国家》、《Decentraland》,同时期国内大厂也纷纷推出了区块链概念的收集类游戏。比如百度推出的《莱茨狗》、蓝港推出的《加密狗》、电魂推出的《宝利马》。

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

  但国内厂商并不是基于当时火热的ETH进行开发,有的基于自身的区块链平台,模仿真正的数字货币交易,套用了类数字货币积分的概念,而这些积分除了购买相应数字资产外,并没有其他功能。所以这些国内厂商的尝试性链游产品,在度过了早期宣传期后,很快流失了大量用户。2017年12月到2018年上半年,《加密猫》的成功带给行业的影响依旧存在,这段时间仍是收集类链游的大规模爆发期。早期的收集类产品多以收取交易手续费获得收入,而大量粗制滥造、击鼓传花式产品的出现,让这个方兴未艾的行业再次流失掉用户,彼时的链游用户已厌倦了这类毫无游戏性可言的收集类产品,更具有金融属性的链游产品将迎来它们的时代。

  过渡时代:资金盘与菠菜在金融属性较重的链游行业吃到了红利

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

  2018年夏天,一款名为《Fomo 3D》的纯资金盘菠菜游戏出现在用户面前,这样一款并没有搭载最先进区块链技术的产品,也并没有抱有改变行业格局的目的,但却成为了万千用户选择的宠儿。《Fomo 3D》搭载了丰富的博彩功能,它包括了:闪拍系统、分红系统、战队系统、排行榜系统和邀请系统。《Fomo 3D》的分红规则是,当你买入 Key 的时候,下一个购买 Key 的人会花费更高的价格来购买 Key。当最后一个买 Key 的人(出价者)买下 Key 后 24 小时倒计时结束,该用户将获得奖池中 48% 的奖金额,还有 2% 会分配给社区基金会。由于这样的资金盘玩法,初期入局的投机者确实能够完成数十倍的资产增值,而晚入场的玩家赚的会越来越少,直到没有用户再愿意进入,这个资金盘游戏也就走到了尽头,但短短一个月的火爆时间已经足够开发团队赚到盆满钵满。《Fomo 3D》的成功吸引了大量开发者资金盘游戏的研发,但资金盘模式的庞氏骗局在很短的时间内便不再受到认可,可资金盘游戏曾经的火爆也证实了当时的链游行业中,充斥着投机用户,更多玩家是抱着赚钱目的来玩游戏。确定了这个方向后,大量开发者用较短的研发周期,推出了大量的菠菜产品与竞猜产品,通过押注进行对局,根据赢输情况分配token,可以让用户手中的token快速流转,并用菠菜游戏博弈的魅力吸引用户持续游玩。2018下半年诞生了大量的菠菜游戏,EOS生态中菠菜游戏曾经占比总游戏数量90%以上,有些菠菜游戏甚至连游戏的外皮都没有,直接是猜数字Bingo类玩法,严格意义上只能算竞猜类应用。菠菜游戏在2018下半年的爆火,该类产品多以收取用户对局门票获利,基于区块链用户的投机取向与开发者渴望赚到行业红利的价值判断,虽然这一批菠菜链游的爆发并没有对链游发展产生实质性的推进,但它们确实吃到了熊市中的行业红利。

  探索时代:链游尚未定型 更多具有游戏性与新玩法的产品出现

  随着传统游戏开发者的入局,区块链游戏行业迎来了一批极具游戏性的产品,开启了百花齐放的探索时代。相比收集类游戏,这些卡牌、SLG、沙盒游戏更加好玩;相比菠菜和资金盘产品,探索时代的产品更加强调游戏道具作为资产的交易和转移;相比市面上的传统游戏,链游道具属性与数量不可更改,真正将所有权归属于用户。

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

  2018年一款名为《细胞进化》的无token区块链游戏诞生,颠覆了用户和行业对于区块链游戏的认知。《细胞进化》开发公司纯白矩阵后期又推出了探索式RPG链游《Last Trip》,玩家每次冒险的数据都会上链转化为其他玩家对局中的NPC。

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

  同是2018年,沙盒区块链游戏《NeoWorld》应运而生,玩家可以在游戏中扮演打工者、经营者,购买房产并开发功能性建筑赚取token。沙盒类游戏激发了玩家的创造力,多样化的交易与挖矿机制,满足了链游初期用户的赚钱心理。目前,NeoWorld推出了现有的海岛系统基础上进化而成的平台产品CryptoIsland,它以沙盒世界为载体,灵活运用各种传统游戏机制,为一种特定的区块链通证提供了Mining、Payment、Staking、Exchange等四大应用场景。

被寄予厚望的区块链 能否为游戏行业带来新的曙光?

(编辑:吕梁站长网)

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