《Vampyr》更新将添加难度模式
来自法国的游戏工作室 Dontnod Entertainment从Remember me(勿忘我)开始崭露头角,以 Life is Strange(奇异人生)开始打响名号。这个由曾在育碧、Criterion Games、美国艺电等知名公司任职的五位开发者组成的小型工作室不久前宣布将专注于独立游戏的制作。 ![]() 他们的最新作品《Vampyr》把时间背景设定在1918 年的伦敦,西班牙流感肆虐时,Jonathan Reid 医生在一片墓地中醒来,发现自己变成了吸血鬼。他开始寻求治疗方法,同时还要躲避吸血鬼猎人的追杀。 ![]() 而就在昨日,Dontnod宣布:这个将故事背景设置在1918年的吸血鬼惊悚类RPG游戏在不久后会引来一次更新,更新的内容除开常规的游戏优化外,还将为PS4,Xbox One和PC端增加两个新的游戏模式。 ![]() Dontnod没有详细说明将要进行的优化调整,但我们知道这个故事会发生的最大的变化。在三个平台将要添加的两种模式中的第一种是标准的游戏随意的版本。在这个被称为“故事模式”的模式中,战斗并不会那么激烈。它重点是让玩家浸入故事中,而不必担心成为吸血鬼后将面临的所有混乱。 第二种模式是“艰难模式(Hard Mode)”。顾名思义,在这种模式下,战斗比在一般游戏中更难。也就是说,玩家必须小心周边的所有情况,避免自己被敌人攻击并杀害。 虽然Dontnod放出了消息,但我们还没有得到具体的更新日期,但相信我们很快就会看到它。 (编辑:吕梁站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |