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曝PlayStion新手柄名DS5 暗示PS4手柄未来向上兼容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:95
据IGN报道,法国PlayStion官方现名为DS5的手柄,或暗示PS4手柄未来将兼容索尼新游戏主机。 在法国官方PlayStation网站上的页面中,“常见问题解答”部分列出了两种PS4型号以及PS4 Pro之间的异同。在“ DualShock兼容性”一栏,每种主机的各自都写有代表PS4[详细]
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游戏圈女子实录:氪金、砸钱、不受待见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:152
副标题#e# 游戏圈需要的,不仅仅是“女玩家”。 不久前曾偶然看到一份中国游戏行业的数据报告,文章发布于1998年,由当时国内游戏行业的领军人物边晓春先生编写。 图片来源:1998年中国游戏行业数据报告 边晓春先生是这样描述1998年的中国游戏市场的——游[详细]
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苹果大中华区董事总经理葛越:中国本土开发者获国际认可
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:58
1月16日消息,苹果大中华区董事总经理葛越今日在微博上发布巨人网络次世代手游《帕斯卡契约》发售的消息,称很高兴看到中国本土开发者获国际认可。 “巨人网络打造的3A游戏大作《帕斯卡契约》,今天正式独家登陆AppStore,让用户可以在iPad和iPhone上享受[详细]
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王者荣耀春节更新:“年兽入侵”系列活动震撼来袭,觉醒之战颠覆想象
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:130
放鞭炮、打年兽,在浓郁的新春氛围中,《王者荣耀》迎来了2020年春节活动更新,王者峡谷换上了喜庆的新装,与此同时,玩家期待已久的“年兽入侵”系列玩法陆续上线,带来了全新的感官体验和更加爽快的峡谷战斗。 1.年兽入侵,峡谷危机四伏 在此次更新中,[详细]
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WCAA2020国际高校对抗赛周末开赛 20所高校汇聚一堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:139
2020年1月18日-19日,“WCAA 2020国际高校对抗赛”即将拉开帷幕。本次比赛由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司联合主办,大连花园口经济区管委会作为支持单位,大连市电子竞技协会作为指导单位,由“京东游戏”独家冠名,中国银联·云闪付、[详细]
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Liftoff 2020年移动游戏行业趋势预测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:153
2019年移动游戏占游戏市场消费总额的60%。根据AppAnnie的数据显示,移动游戏占移动应用下载总量的33%,占应用使用时长的10%。而Newzoo也做出预测,2022年移动游戏产业收益将达到953亿美元。为了深入的了解2020年移动游戏行业发展趋势,移动营销平台Liftoff[详细]
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PS4《人中之龙7:光与暗的去向》×DARTSLIVE跨界合作活动
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:164
SEGA Games预定于2020年1月16日(星期四)推出的《人中之龙》系列最新作──PlayStation4专用游戏《人中之龙7:光与暗的去向》(以下简称《人中之龙7》),起与DARTSLIVE携手举办跨界合作活动。 本次活动中,为记念《人中之龙7》即将于1月16日(四)推出,[详细]
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《英魂之刃》5周年:打造多元玩家文化生态
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:172
不负热爱,与你同在!转眼间,时间已然进入2020年。国产电竞IP《英魂之刃》迎来了品牌五周年生日。无论是持续带来优秀产品体验的《英魂之刃》双端,亦或是即将开启不删档测试的《英魂之刃战略版》。它们作为英魂IP大家庭中的成员,在过去的一年里,都各自[详细]
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我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:166
副标题#e# 自去年5月底公测以来,网易《猫和老鼠》这半年活的还不错。到目前为止,这款游戏的正式服在TapTap仍有8.2分。 今天,这款游戏公布了一个新动态:累计注册用户数达到一亿。 这个消息让我挺意外的,因为《猫和老鼠》这个IP很另类:它只有两个主角,[详细]
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送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:108
副标题#e# 行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十足的前[详细]
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《海贼无双4》包含4种在线模式 可合力挑战百兽凯多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:129
据外媒gematsu报道,《海贼无双4》拥有四种在线合作模式,这四种模式包括: ·巨人BOSS战:四名玩家合作对抗凯多这样的巨型BOSS。 ·赏金之战:与朋友合作,增加自身赏金。 ·计时防御战:保卫自身团队的领土。 ·领土之战:三个四人小组为领土而战。 该媒[详细]
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日本公司推出NS键帽、连接器周边 提升游玩体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:104
据gonintendo报道,日本Columbus Circle公司推出了一系列Switch周边设备,包括Switch Lite的摇杆及十字键帽以及可以将Pro手柄与NS主机本体连接在一起的固定器,一起来了解一下。 据介绍,此次推出的键帽可以增强操作手感,在日亚的售价为748日元,人民币约[详细]
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任天堂20年来最好的一年?和腾讯强强联手,销量已突破4200万!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:58
前些日子,国行版Switch一上线就惊掉了大家的眼球。 发售良心价仅需2099元,各大平台附赠上百元游戏配件,预约人数一天超过10万,仅天猫一家平台,一天的付款量就已超过万人,而更令人惊讶的,是国行Switch直接带动了任天堂的股价,让任天堂达到了20个月以[详细]
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为穿女装退役开直播?LOL史上最厉害的女装coser大佬,要当主播了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:172
作为C9战队的下路AD选手的Sneaky近日竟然宣布即将退役,而且连未来规划也已经做好——全(nv)职(zhuang)主(da)播(lao)! 自从C9战队在S9的小组赛出师不利之后,Sneaky的着落似乎也成了一个问题,而且C9在本次的赛季首发ADC也并不是Sneaky。而今天Sneaky也是[详细]
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游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:91
副标题#e# 过去十年中,多元化与包容性已成为了游戏界热议的话题,这并非毫无缘由。随着越来越多的人开始接触,讨论以及制作游戏,人们都有一种强烈的欲望去讨论自己玩到的作品,体验是否顺利。而这些讨论往往会伴随着一些抗议的声浪,来自于那些沉默已久的[详细]
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盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:96
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目,与众多网友分享了盛趣游戏在云游戏领域的布局及公司未来的发展方向。他表示,未来十年,由5G引领的云游戏时代即将到来,盛趣游戏凭借众多优势所打造的“盛趣模式”已率先领跑,云游戏的[详细]
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从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:181
副标题#e# 一 前言 本文通过挖掘具有显着性特点的桌游捕捉到特点的要素,来横向对比网络上的卡牌游戏,浅度分析通过游戏的关键性质来分析游戏的受众,游戏的特点以及游戏的氛围。 二 从桌游挖掘核心因素 1。桌游的抉择性(决策性) 最古老的桌面游戏,类似[详细]
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王牌战士深圳玩家见面会!和肯德基新春炸鸡桶一起燃爆2020
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:185
1月15日,《王牌战士》2020深圳站玩家见面会即将拉开帷幕,不仅如此,开年之际,《王牌战士》还与KFC合作推出“王牌战士联名新春炸鸡桶”,加上《王牌战士》手游已于1月14日(周二)正式开启全平台公测并发布新春版本。该版本中,全新英雄-叶羽的强势登场[详细]
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史莱克七怪年底巨献《新斗罗大陆》今日新春版上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:137
新年将至,瑞雪丰年。在全国上下共同期待新春佳节到来之际,《新斗罗大陆》手游今日正式推出新春版本,福利、祝福、热情共存。 新春版本最大亮点则是推出全新战场玩法——圣柱挑战!圣柱挑战拥有各类不同的挑战规则,让大家享受更加丰富的两小队战斗!同时[详细]
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网易游戏“礼享家”第一弹?开通超级会员三重厚礼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:144
距离送猪迎鼠的新年还有不到两周,新春福利活动也是接连不断,网易游戏会员俱乐部继推出开通超级会员即领优酷VIP年卡后,再接再厉推出“礼享家”系列活动第一弹,福利继续加码——1月13日~1月17日期间开通/续费的超级会员,除了享有以上超级会员和优酷VIP[详细]
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2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:189
副标题#e# 1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年[详细]
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Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:70
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。 正[详细]
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Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:69
1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。 图:2019 年全球消费者在手游上的支出 全球消费者的 617 亿美元[详细]
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2020年直播平台只剩20-30家,但背后这片蓝海却不容忽视
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:112
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机遇和挑战,数据机构、平台方、MCN的感受也有所不同。 在上周红人机构一站式服务平台“小葫[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:86
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
