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如何利用生命周期价值来促进游戏增长?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:99
在此前的一篇文章中,我们与各位探讨了如何获取付费用户,解释了为何付费用户的数量对游戏成长十分重要这一话题。今天,我们想从生命价值周期这一管理学概念出发谈一谈如何利用生命周期价值来促进游戏增长。 拥有数量可观且活跃度较高的游戏玩家是在移动游[详细]
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腾讯与头条各显神通 春节期间最流行的十款游戏盘点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:169
副标题#e# 随着春节期间武汉新型冠状病毒肺炎的蔓延,国家倡导人民减少户外活动,降低走亲访友频率,大量文化娱乐场所关闭。全体中国人共同度过了有史以来最宅的一个春节,宅在家里除了看电视和睡觉,游戏也成为了本就不多的选项之一,那么这个春节哪些游戏[详细]
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PS日服2月会免:《模拟人生4》《防火墙:绝命时刻》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:190
Playstation日服公开了7月PSN会员免费游戏阵容名单,分别是《模拟人生4》和《防火墙:绝命时刻Value Selection》。 《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。在《模拟人生4[详细]
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文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:110
副标题#e# 这篇抛出的议题是‘游戏文案的拓展与复用’。游戏研发过程中,论改动频繁度之高而讨论度之低的莫过于文案内容了,也就是任谁好似都对文案有意见但其改动之优劣却少有人关注,反观数值或战斗体验的内容,那争论之狂热犹如世界大战一般,其中吟游诗[详细]
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任天堂:索尼和微软带来的冲击有限
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:81
在最近发布的财报中,任天堂宣布了Switch的全球销量,目前Switch在全球已经卖出超过5200万台。日前有传言称,任天堂今年还会推出一款名为Switch Pro的游戏机,不过CEO直接否认了该说法,有媒体问面对对手来势汹汹的新一代主机PS5和Xbox Series X,任天堂到[详细]
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《动物之森》公开最新TVCM!与朋友共同建设荒岛!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:133
近日,任天堂又发布了全新的《动物之森:新地平线(Animal Crossing:New Horizons)》TVCM,与小伙伴一起建设美好的家园吧!游戏将于2020年3月20日发售。最多支持4人本地游玩或8人在线游玩。 在《动物之森:新地平线》中,玩家可以收集各种物资,砍柴,制[详细]
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日本TSUTAYA新游戏周销榜 《如龙7》仍超《龙珠Z》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:97
日本TSUTAYA商店放出了上周(2019年1月27日~2020年2月2日)的游戏销量排行榜,这周榜单和前两周相比没有太大的变化,PS4《如龙7:光与暗的行踪》和PS4《龙珠Z:卡卡罗特》依旧是第一、二位。 Switch《宝可梦:剑》的销量这周超过了《健身环大冒险》排在第[详细]
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白金工作室四个新项目即将到来 首个项目开启众筹
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:184
今日白金工作室正式揭晓了神秘数字“4”的真面目,它是白金工作室在接下来的项目企划,将会有四款作品在未来与玩家见面,而白金工作室也公布了第一个项目:《神奇101:复刻版》 白金工作室开启了《神奇101:复刻版》众筹活动,持续31天,目前已大幅超过500[详细]
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《2077》理论上有希望移植NS 但对NS还是负担太重
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:175
CDPR的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》为了改善和打磨游戏内容发行日从4月份跳票至9月份。在这段漫长的开发过程中有媒体向克拉科夫工作室负责人John Mamais提问《巫师3》都登陆Switch了,那《赛博朋克2077》是否有机会在未来推出Switch版呢? 他回[详细]
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巨人网络春节期间手游业务超预期 今年海外市场率先发力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:77
2月4日消息,巨人网络(002558.SZ)今日披露,公司手游业务春节期间持续创新高,《帕斯卡契约》等全球化产品表现超预期,《征途》中东版已完成开发,公司预计今年将在海外市场率先发力。 巨人网络今天披露了今年春节期间公司游戏业务的表现,整体业务良好[详细]
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照片级画质!PC恐怖解谜游戏《孪生灵侣》Demo发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:88
White Noise Team目前正在制作一款PC平台的照片级画质的恐怖解谜游戏,名为《孪生灵侣》。这款游戏发生在东欧的一个遥远而又荒凉的小镇,目前这款游戏已经发布了游戏的试玩demo,如果你有兴趣可以体验一下它。 《孪生灵侣》这款游戏的制作极大地受到了Team[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》获IGN 7分:无创新但机制独特
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:194
由《狙击精英4》制作人推出的系列射击新作《僵尸部队4:亡灵大战》即将于北京时间2月5日正式发售,登陆PS4、XboxOne和PC(Epic)平台,今日(2月4日)IGN也放出了对该作的评测,这款二战背景的射击游戏得分为7分,他们认为游戏并没有为“丧尸割草”类游戏[详细]
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《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:54
副标题#e# 想象下,当你信心满满地加入太空公司的探索计划,踌躇满志地打算在外星球上大展身手。结果发现自己的飞船是用了N手的旧飞船,燃料只有去程没回程,唯一能够的得到的支持是可以无限供应的黏糊罐头(无论从视觉和味觉上,都和紫色的粑粑没有区别)[详细]
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荣耀周报:王者荣耀新皮肤卖的有多好?让伽罗变热门爆款,荣登被ban榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:94
明天就是大多公司的复工日,相信各位在家肯定都憋坏了,但是复工的玩家一定要保重身体!如果还有不复工仍然闲在家的朋友,记得荣耀分该上还是要上的!话不多说,一起来看看本周又有哪些大事吧! 伽罗异军突起成热门 太强势成Ban率第二 本周的胜率榜单去上[详细]
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春节手游出海洞察:拿下韩国畅销TOP10半数席位,但在日本明显“遇冷”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:191
进入农历鼠年之后第一期出海榜,本期各大出海厂商在三个主力海外市场的表现出现了“两极分化”:在过去一周,出海游戏在韩国市场的表现可以用“气势如虹”来形容;但与此同时,在日本与美国市场的表现却平平。。。 下面开始进入本期各个市场出海情况的详细[详细]
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《FF14》5.2版本“追忆的凶星”新截图:命运的召唤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:179
《最终幻想14》更新了5.2版本“追忆的凶星”页面,日文版的新标语改为“その星が降る時、世界が動く”。更新了“希望之园伊甸:共鸣篇”新人物——盖亚的截图、黑风海底官邸副本截图等内容。 盖亚: 黑风海底官邸副本: 《最终幻想14》5.2版本“追忆的凶星[详细]
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《魔兽争霸3:重制版》成史上最差游戏?全球玩家玩了后都怒了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:80
最近,暴雪最新游戏《魔兽争霸3:重制版》在国外正式发售,在国内也开启了首次付费测试,可这回见惯了大风大浪的暴雪却翻了车。 全球玩家清一色的差评,游戏MC玩家评分也被刷到0.5分(满分10分),刷新了历史记录,成为游戏史上玩家评分最低的游戏(没有之[详细]
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皇家马德里球星贝尔宣布进电竞领域 将组《FIFA》、《CS:GO》等战队
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:94
据外媒esportsinsider报道,皇家马德里球星加雷斯·贝尔与38 Entertainment Group合作共同创立了Ellevens电竞俱乐部。目前该俱乐部已经签约了将在2月分参加FIFA电竞世界杯的战队,并将在未来几个月进入《CS:GO》、《火箭联盟》、《堡垒之夜》等电竞领域。[详细]
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《Fate/Stay Night》15周年Saber礼服手办 白色小礼服优雅高贵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:140
《Fate/Stay Night》在15周年之际推出了不少的纪念周边,其中三位女主,Saber、远坂凛和间桐樱的礼服手办相当吸引眼球。现在官方公开了三款手办的详情,并且开启预售。15周年Saber礼服手办采用了黑白的经典配色,Saber的礼服裙线条非常简单,齐胸短裙搭配[详细]
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春节活动还能这么玩?《和平精英》用一场虚拟演唱会点燃了玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:181
副标题#e# 春节档向来是各家争夺的热门,今年也有不少产品拿出了有趣的玩法。其中,跟大多数产品发福利搞主题关卡的做法不太一样,《和平精英》直接在游戏内举办了一场虚拟演唱会,把传统概念里的现实演出,做到了游戏之中。 1月23日到1月25日期间,《和平[详细]
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2019年Q4韩国市场盘点:中国手游收入占比近30%,《脑洞大师》登顶下载榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:129
近日,Sensor Tower公布了Q4韩国手游市场大盘。其中,2019年Q4韩国头部手游产品收入基本与Q3持平,但中国手游收入再创历史最高。在韩国市场收入Top 100手游中,中国厂商的产品为36款,收入占比近30%。详细数据如下。 韩国手游市场趋势 2019年Q4韩国手游市[详细]
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索尼再获商标申请:表明下一代游戏主机就叫PS5
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:168
继1月27日提交给瑞士知识产权联邦机构之后,1月30日英国知识产权局(IPO)再次批准了索尼关于“PS5”的商标申请。该应用程序归类为Class 9,其中包括游戏机。未来几天,索尼无疑将在其他多个国家/地区申请相同的商标,从而可以确保全球保护。 至少通过这次[详细]
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电竞从业人才缺口高达50万 看电竞教育走进大学课堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:135
资料图:电竞教育。中新社记者 张瑶 摄 一方面,我国电竞从业人才缺口高达50万;另一方面,全国多所高校已开设电子竞技专业,如何实现人才培养与岗位输送的无缝对接,成为亟待解决的问题。 清脆的噼啪声,此起彼落。日前,在设计如电子竞技赛场的沈阳城市[详细]
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游戏策划成长的四个阶段,你都经历过了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-04 热度:108
副标题#e# 游戏策划如何提升自己能力?本文将从设计能力、业务能力两方面出发,谈谈游戏策划的发展,以及对游戏立项的思考。 01 游戏策划的成长 策划工作本身是很需要系统化思维的,学会观察整个游戏,构建该游戏的系统,各个单独的部分以及他们之间的关系[详细]
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《圣歌》艺术原画:精湛细节呈现壮美科幻世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-03 热度:99
外媒Kotaku近日分享了一组《圣歌》艺术原画,这些作品由第三方工作室VOLTA负责打造。一起来欣赏一下这些超精美的原作作品。 VOLTA工作室受BioWare邀请参与《圣歌》项目,近日他们在ART Station分享了多组《圣歌》艺术图。VOLTA将这些作品分为角色、武器、[详细]
